ソニーのゲーム機は「特別な努力」を要するにも関わらず、期待のTPS『Kane&Lynch』はPS3もXbox360も同様の水準で動作します。同ゲームのメインプログラマーがPS3開発について、開発の難しさを指摘する一方で開発の楽しさもあると語りました。
『Kane&Lynch』を開発し、その他『ヒットマン』シリーズで有名なIOインタラクティブの開発者、モルテン・ヘイバーグは、Pro-Gによるインタビューにおいて、PS3・Xbox360・PCでマルチ展開されるゲームを同水準で動作させるためにいくつかの挑戦があったと言います。
「我々にとってPS3は未知のゲーム機ですし、PS3で手がけた最初のゲームでした。開発するにはとてもチャレンジングなゲーム機ですね。しかしその一方で、PS3はとても多くのポテンシャルを秘めており、PS3を熟知した開発者にその鍵を開けてもらえるのを待っている状態だとも思います。」
また同氏は、PS3向け開発にあたって大きな挑戦となるのが、360やPCとは大きく異なるCellの使い方だとし、次のように話しました。
「まぁ、明らかにリソースや特別な努力を要しますね。そしてお金もかかります。しかしその一方で、多くの開発者はPS3の斬新で興味深いアーキテクチャにやりがいを感じるのではないかと思います。まぁ開発だけ見れば楽しいですよ。色んな方法を試して何とか動かそうとするのは大学時代を思い出して楽しいですよ。特殊な目的のためにコードを書くので少しコストやお金がかかりますけどね。」
http://www.pro-g.co.uk/news/07-11-2007-6830.html