時は1974年。
奔放な物言いと独自のボクシングスタイルで絶大な人気を得ていたモハメド・アリも、齢32才を過ぎ、全盛期のスピードは見るかげもなく敗戦続き。人々からは"終わった選手"と見られていた。
一方、対戦相手のジョージ・フォアマンは25歳の上り坂、戦績も無敗の40連勝中と、誰もが認める当時最強のチャンピオン、まさに絶対王者であった。
この二人がコンゴのキンシャサでタイトルマッチを行うことになった。そして誰もが思った。
「アリは殺されてしまう」と。
そして全世界が見守る世紀の一戦の火蓋を落とされた。
試合は戦前の予想どおり、若き王者フォアマンの一方的な試合となった。3ラウンド、4ラウンド・・・5ラウンド・・・、6ラウンド・・・フォアマンの殺人パンチが、まるでリンチのようにアリの体を打ち続けていく。全盛期のアリでは考えられないほど惨めな残酷ショー。人々は思った。もうと止めるべきだ、と。
しかしアリの目は死んでいなかった。
むしろ術中にハマっていたのはフォアマンの方であった。アリはフォアマンとマトモに打ち合うことをせず、ひたすらディフェンスを固め、時には背にしたロープの反動を利用してフォアマンの打撃を吸収しつづけた。"ゾウをも殺す"といわれたフォアマンの強打とまともに打ち合っていては勝ち目は無い。アリがとった作戦は、徹底してディフェンスを固め、ただ静かに「その時」を待つことだったのだ。
そしてボクシングの神は8ラウンドに奇跡を起こした。
度重なるパンチの空振りにスタミナを切らしたフォアマン。そのフォアマンの顔面を徐々にアリのパンチが捉えだす。信じられない。場内を埋め尽くす何万もの観客、いや世界中の人々がアリの反撃に驚きの声をあげた。
そしてアリは「その時」が来たことを悟ると、それまで蓄えていたスタミナを一気に爆発させるようにファオマンへ逆襲、フォアマンをマットに叩きつけると、ついにフォアマンを王座から引き摺り下ろし、見事王座へ返り咲いた。
これがボクシング史上、最高の名勝負と言われる「キンシャサの奇跡」である。
「我々は少しの間、ただ耐えなければならない」
思うようにシェアが伸びずに苦戦を続けるPS3だが、SCEEのボス、デビッド・リーブスの目は死んでいなかった。
「これはアリ対フォアマンのようなものだ。8~9ラウンドまではやつらに好きにパンチを打たせておけばいい。それでも我々は立ち続ける。そして利益をあげる。我々にはまだまだラウンドが残っている。我々は相手をぶちのめしてノックアウトするとは言わない。ただ我々は立ち続け、戦い続けるのだ。」
リーブス:kazちゃん。俺達・・・終わっちゃったのかな?
カズヒライ:バカやろう!まだ始まってもいねぇよ!
といった会話がなされたかはわからないが、"10年サイクル"を標榜するPS3の
"かげがえの日々"はまだ3ラウンド(3年目)の途中である。
http://www.guardian.co.uk/technology/2009/feb/05/david-reeves-sony-europe-losses
先日、
お伝えしたとおり、2008年度に北米市場で最も売れたゲームソフトの座は、約528万本を売ったWiiの『はじめてのWii』がその座に輝きました。
しかしこのランキングは、各機種ごとの売り上げを個別に集計したもので、『GTA4』をはじめとする、マルチ展開されたタイトルには不利なランキングでもありました。
そこでMTV Multiplayerは、同じNPDのデータをもとに、機種を横断してマルチ展開されたタイトルの売り上げを合算集計し、ゲームタイトルごと売り上げランキングを発表しました。
そしてその集計方法でトップの座に輝いたのは・・・
やはり『はじめてのWii』でした。
2008年タイトル別 北米売上げランキング(NPD)
1. 『はじめてのWii』 約528万本
2. 『Madden NFL‘09』 約525万本
3. 『GTA4』 約522万本
4. 『マリオカートWii』 約500万本
5. 『CoD:World at War』 約463万本
*PC版売り上げを含む。但しPCでのみリリースのゲームは除く。
次いで2位には『Madden '09』が輝きました。『Madden'09』は実に11バージョンが発売されており、360版、PS2版、PS3版、Wii版、PSP版、DS版、360コレクターズ版、PS3コレクターズ版、Xbox版、PS3北米スペイン語版、360北米スペイン語版の合算で、約525万本が売れました。
3位は『GTA4』でした。『GTA4』は360版が約329万本で機種ごとの個別集計ランキングでは360版の8位が最高でしたが、PS3版の約189万本とPC版の4万本(12月度売り上げ)を加えると、計522万本で3位に食い込みました。
http://multiplayerblog.mtv.com/2009/01/20/the-real-top-5-selling-games-of-2008/
SCEの責任者であるカズ・ヒライは、目下ライバルと見なしているXbox360を、
"寿命が短い"と評し、より寿命の長いPS3が今世代の終わりにはトップハードに返り咲いていることを確信しているようです。
ヒライはOfficial PlayStation Magazine誌においてこう発言しました。
「Xboxですか・・・何かぴったりな言葉が思い浮かばないのですが・・その寿命の短さをあらわすような言葉です。前世代からのことですが、彼ら(Xbox)は市場で4~5年以上持つハードを出したことの無い一方で、我々は10年のライフサイクルを掲げてやってきました。だからもう自明のことなんですよね。」
さらに彼はこう付け加えました。
「よほどの事態にでもならない限り・・・今世代の終わりに、普及台数で競争相手(Xbox360)に負けていることは無いものと思っています。」
一方、現在世界中のゲーム市場を席巻しているニンテンドーについては、
「我々はニンテンドーを競争相手とは見ていないため、ニンテンドーについて何かを評することはできません。ニンテンドーと我々のいる世界とではあまりに違っている。それが私の捉え方なのです。」
と語り、PS3とはあくまでも別カテゴリーのために競争関係にないとの独自の見方を示しました。
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=206201
主要なゲームサイト・メディアの選ぶ2008年度の最優秀ゲーム大賞、Game of the year の発表がほぼ出揃いました。
2008年度の傾向として目立つのはPS3対応ソフトの受賞です。
2007年度のGame of the year(以下GOTY)ではPS3ソフトの受賞はほぼ皆無の状態でしたが、2008年度はPS3独占ソフトの『MGS4』、『LBP』をはじめ、マルチ展開でPS3でも発売された『GTA4』や『Fallout3』も多数受賞、結果として主要なメディアでGOTYを受賞した作品のほとんどがPS3でプレイできるソフト、ということになりました。
その逆に2007年度は『マリギャラ』でGOTYを多数受賞したWiiですが、2008年度は好調な本体・ソフトウェアセールスとは裏腹にWii用ソフトでGOTYを受賞する作品は見当たりませんでした。
GameSpot:『Metal Gear Solid 4』(PS3)
http://www.gamespot.com/best-of/game-of-the-year/index.html?tag=topslot;img;1
EuroGamer:『Little Big Planet』 (PS3)
http://www.eurogamer.net/articles/eurogamers-top-50-games-of-2008-10-1-article?page=5
GameTrailers:『Grand Theft Auto 4』(PS3,360)
http://www.gametrailers.com/player/43921.html
Gamasutra:『Fallout 3』(PS3,360)
http://www.gamasutra.com/view/feature/3893/gamasutras_best_of_2008.php?page=15
GamesRadar:『Fallout3』(PS3,360)
http://www.gamesradar.com/f/gamesradars-officially-annual-platinum-chalice-awards-2008/a-2008121817178666006/p-6
EDGE:『Little Big Planet』(PS3)
http://www.edge-online.com/magazine/the-edge-awards-2008?page=0%2C8
GameSpy:『Fallout 3』(PS3,360)
http://goty.gamespy.com/2008/overall/11.html
SpikeTV:『Grand Theft Auto 4』(PS3,360)
http://www.spike.com/event/vga/page/vote/category/29518
Kotaku:『Grand Theft Auto 4』(PS3,360)
http://kotaku.com/5122222/kotakus-2008-games-of-the-year-awards
Joystiq:『Fable2』(360)
http://www.joystiq.com/2009/01/01/joystiqs-top-10-of-2008-fable-2/
X-Play:『Fable2』(360)
http://www.g4tv.com/xplay/features/35425/XPlay_Best_of_2008_Peter_Molyneuxs_Acceptance_Speech.html
Destructed:『Left 4 Dead』(360)
http://www.destructoid.com/the-winner-of-destructoid-game-of-the-year-2008-114940.phtml
GamePro:『Little Big Planet』(PS3)
http://www.gamepro.com/article/features/208404/the-best-and-worst-of-08-the-gamepro-awards
IGN:『Fallout 3』(PS3,360)
http://bestof.ign.com/2008/index.html
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Yahoo!Games:『Fallout3』(PS3,360)
http://videogames.yahoo.com/events/game-of-the-year-2008/best-videogame/1270718/2
FOX News:『Metal Gear Solid 4』(PS3)
http://www.foxnews.com/scitech/videogaming/index.html#
Wired:『Little Big Planet』 (PS3)
http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/multimedia/2008/12/YE8_videogames?slide=10&slideView=3
Time:『Grand Theft Auto 4』(PS3,360)
http://www.time.com/time/specials/2008/top10/article/0,30583,1855948_1863763,00.html
NY Times:『Grand Theft Auto 4』(PS3,360)
http://www.nytimes.com/2008/12/21/arts/television/21schie.html?_r=3&ref=arts
Telegraph:『Fable2』(360)
http://www.telegraph.co.uk/scienceandtechnology/technology/technologyreviews/videogamereviewsandpreviews/3628980/Best-games-of-2008-Top-50-video-games-on-wii-xbox-ps3-psp-pc-and-ds.html?image=9
AP通信:『Fallout3』(PS3,360)
http://seattletimes.nwsource.com/html/entertainment/2008525992_apyetop10videogames.html
PETA(動物愛護団体):『Fable2』(360)
http://www.peta.org/feat/proggy/6th/?c=p6apgb08
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neo-GAF:『Metal Gear Solid 4』(PS3) *ユーザー投票
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=347324
Metacritic:Best Videogame of 2008(各レビューの平均得点から算出)
http://www.metacritic.com/games/bests/2008.shtml
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GameDaily:Persons of the Year 2008 サトル・イワタ&シゲル・ミヤモト
http://www.gamedaily.com/articles/features/persons-of-the-year-2008--part-2/?biz=1&page=5
GamesIndustry.biz:ゲーム業界重大ニュース1位「経済」
http://www.gamesindustry.biz/articles/the-big-news-countdown-10-1
次世代亀 of the Year
IGNのPodcastによれば、とあるサードパーティが、ニンテンドーの「Wi-fiコネクション」を使用せずに、独自の通信環境を使用したオンライン対応の大作タイトルを開発しているようです。
そしてこのニュースはつまり、あの悪名高い「フレンドコード」を回避してオンラインプレイを行うことが可能であり、ニンテンドーは、サード製タイトルのオンライン対戦にWi-fiコネクションの使用を義務付けている訳ではないことを意味します。尚、このタイトルは期待のFPS『The Conduit』ではないことが
Joystiqにより確認されています。
また同Podcastでは、昨年のE3で発表されることが噂されていた、Wii版『パルテナの鏡』にも触れており、開発を請け負っていたと見られるFactor5が財政難からスタッフを大量解雇、現在、解散状態となっていることから、同ゲームの開発が暗礁に乗り上げていることを示唆しています。
http://www.gamepro.com/article/news/208583/third-party-wii-game-to-abandon-friend-codes/